- 将Mesh2D的渲染方法移至Mesh2D类中,简化ModelRender职责 - 移除冗余的纹理绑定逻辑,交由Mesh.draw()处理 - 更新顶点着色器和片段着色器以支持调试模式- 弃用旧的uploadMeshData方法,改用Mesh.draw() - 添加getVaoId方法暴露VAO ID用于外部访问-修正uniform location获取方式为静态导入- 添加调试输出用于网格顶点坐标检查 - 移除无用的注释和冗余变量声明
- 将Mesh2D的渲染方法移至Mesh2D类中,简化ModelRender职责 - 移除冗余的纹理绑定逻辑,交由Mesh.draw()处理 - 更新顶点着色器和片段着色器以支持调试模式- 弃用旧的uploadMeshData方法,改用Mesh.draw() - 添加getVaoId方法暴露VAO ID用于外部访问-修正uniform location获取方式为静态导入- 添加调试输出用于网格顶点坐标检查 - 移除无用的注释和冗余变量声明