# Vivid2DRenderer 项目构建指南 本指南详细介绍了如何设置开发环境并构建 **Vivid2DRenderer** 项目。 ## 作者信息 - **作者:** tzdwindows 7 - **QQ:** 3076584115 --- ## 一、先决条件 在开始之前,请确保你已经安装了以下软件: 1. **Visual Studio (VS):** 推荐使用最新版本,并确保安装了 C++ 桌面开发工作负载。 2. **vcpkg:** 微软的 C/C++ 库管理器。 ## 二、配置 vcpkg `vcpkg` 用于下载和安装项目所需的第三方库。 下列方法二选一: 1. 手动安装vcpkg - 1. **下载并引导 vcpkg:** - 克隆 vcpkg 仓库或下载压缩包。 - 运行引导脚本(Windows 上通常是 `.\bootstrap-vcpkg.bat`)。 - 2. **安装项目依赖库:** 打开命令行或 PowerShell,进入 vcpkg 目录,然后运行以下命令来安装项目所需的库: ```bash .\vcpkg install glfw3 glew stb glad spdlog glm stduuid ``` - 此命令将下载并安装 **glfw3** (窗口和上下文管理)、**glew/glad** (OpenGL 扩展加载)、**stb** (图像处理/加载等)、**spdlog** (日志记录) 和 **glm** (数学库)。 2. 使用Visual Studio Installer安装的vcpkg - 使用Visual Studio打开项目,点击 工具-命令行-开发者命令提示/开发者 PowerShell,执行下列命令: - vcpkg integrate install - (可选)执行下列命令,编译会自动执行 - vcpkg install ## 三、使用 Visual Studio 构建项目 一旦依赖库安装完毕,你可以直接在 Visual Studio 中打开并构建项目。 1. **打开项目:** - 在 Visual Studio 中,打开 **Vivid2DRenderer** 项目的解决方案文件 (`.sln`) 或 CMake 项目文件夹。 2. **配置 vcpkg 集成:** - 如果项目使用的是 CMake,并且你已经按照 vcpkg 的指引正确设置了环境变量或用户范围集成,Visual Studio 通常会自动找到依赖库。 - 如果需要手动集成,请确保 Visual Studio 知道 vcpkg 的安装路径,通常是通过运行 `.\vcpkg integrate install` 实现的。 3. **构建:** - 在 Visual Studio 中,选择你需要的配置(例如 **Debug** 或 **Release**)。 - 在菜单栏中,选择 **构建 (Build)** -\> **构建解决方案 (Build Solution)**。 ---